<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel>
        <link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="https://overblog.superfeedr.com"/>
        <link xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="https://eckem.over-blog.net/rss" type="application/rss+xml"/>
        <title><![CDATA[Le blog de eckem]]></title>
        <link>https://eckem.over-blog.net/</link>
        <generator>Overblog - https://www.over-blog.com</generator>
        <description><![CDATA[Recueil de mes travaux]]></description>
                    <item>
    <title><![CDATA[Animation/compositing]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-animation-compositing-83911618.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-animation-compositing-83911618.html</guid>
    <pubDate>Sat, 10 Sep 2011 23:25:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Juste pour feter le retour d internet à la maison j ouvre une nouvelle catégorie: Animation/compositing Pour commencer du Nuke et de la 3D! And After effects: Animation: Vfx: Motion design: Just to celebrate the internet connexion come back at home, there... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[My UDK Game: DOGE]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-my-udk-game-doge-80861384.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-my-udk-game-doge-80861384.html</guid>
    <pubDate>Thu, 04 Aug 2011 18:01:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Enfin terminé, mon jeu est désormais téléchargeable! Attention, ne vous attendez pas à un vrai jeu, comme il est dit par le PNJ, il s agit d une simple démo technique sur UDK. Le menu est en Flash. Pas vraiment de but, pas vraiment d ennemis, juste à... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[More concepts]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-more-concepts-80152101.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-more-concepts-80152101.html</guid>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2011 08:17:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Mes derniers concepts sont assez mélangés, encore une fois j essaie differentes choses, on a donc du un peu vieux, du frais, du pas fini, etc... Chaque image m'a pris entre 2 et 7 heures. A noter que le vaisseau a été fait d apres un mesh 3d sous 3DS... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[High poly et normal map]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-high-poly-et-normal-map-80151066.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-high-poly-et-normal-map-80151066.html</guid>
    <pubDate>Mon, 25 Jul 2011 08:00:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Ok, j en profite pour poster un leger W.I.P pour montrer mes résultats entre low/high poly et normal map. En utilisant Mudbox pour cette fois. Une petite modélisation de buste humain, sans référence, juste d'apres mes connaissances anatomiques. Comme... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Long time]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-long-time-80127760.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-long-time-80127760.html</guid>
    <pubDate>Sun, 24 Jul 2011 20:27:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un petit moment que je n ai rien mis sur le blog, problème de connections dû au déménagement (mais j adore les 1er juillet à Montreal) qui devrait se régler dans quelques temps. En attendant, une planche BD assez fraiche (quelques mois) parce que je garde... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[My character]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-my-character-73419476.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-my-character-73419476.html</guid>
    <pubDate>Sun, 08 May 2011 20:30:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Toujours pour mon jeu, voici finalement le personnage modélisé qui sera intégré d ici peu. Il s agit dun simple PNJ servant de guide au joueur. Les images montrent le développement du personnage dans le desordre: concept, rendu final (3DS) et étapes dans... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[My game]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-my-game-73415550.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-my-game-73415550.html</guid>
    <pubDate>Sun, 08 May 2011 18:54:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Intitulé Dodge, je suis actuellement en train de créer un jeu sur l'UDK. Un FPS dans un style vénitio-égyptien. Voici les concepts du jeu, pondus en une journée, le personnage devait etre celui joué mais par soucis de temps il n en sera rien. En dessous,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[My pets]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-my-pets-73411714.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-my-pets-73411714.html</guid>
    <pubDate>Sun, 08 May 2011 18:34:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Toujours dans Maya, ce chien a été réalisé à partir de surfaces nurbs, puis retravaillé en polygons. Le poil vient du "Maya fur" et les rendus finaux sont composés sous photoshop. -------------------------------------------------- Stil in Maya, this dog... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[The big post's beginning]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-the-big-post-s-beginning-73409126.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-the-big-post-s-beginning-73409126.html</guid>
    <pubDate>Sun, 08 May 2011 18:01:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Un peu de Maya pour commencer. Mon premier personnage 3D réalisé sous Maya, en box modeling. Utilisant le Fast skin shader de Mental Ray. Ci dessus le rendu final, le wireframe et la texture. Ci dessous Le rendu turn table en video. ---------------------------------------------------------... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[Eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[speed/ First post in English!]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-speed-first-post-in-english-71089516.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-speed-first-post-in-english-71089516.html</guid>
    <pubDate>Wed, 06 Apr 2011 00:28:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Quelques petits travaux histoire de dépoussiérer le blog avant de déposer les travaux de fin de session. 2D, 3D, noir et blanc, couleur... un peu de tout donc. Chaque image a été réalisée en moins d une heure. Je me suis rendu compte aussi que mes travaux... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Hors cours...]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-hors-cours-66405415.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-hors-cours-66405415.html</guid>
    <pubDate>Thu, 03 Feb 2011 21:40:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voilà mes dernières réalisations en 3D. Complètement personnelles, les épées sont sous 3DS, les textures sont faites sous photoshop(normal maps comprises) La tête est mon premier essai sous mudbox, avec une base sous 3DS. La base m a permis d éviter certins... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Retour à la 2D]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-retour-a-la-2d-63295179.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-retour-a-la-2d-63295179.html</guid>
    <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 22:54:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Enfin mes dernieres illustrations, designs de ces derniers mois. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Place à MAYA]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-place-a-maya-63294908.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-place-a-maya-63294908.html</guid>
    <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 22:50:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Réalisations sous Maya: Utilisations des matériaux et textures. Rendu Mental Ray. Insertion d un objet 3D sur une scene 2D (render passes) ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[De la 3D maintenant.]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-de-la-3d-maintenant-63294512.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-de-la-3d-maintenant-63294512.html</guid>
    <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 22:42:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voila enfin des projets de 3D apres quelques mois de connaissance des logiciels. Objets 3D sous 3DS MAX: Une scène conçue pour jeu vidéo: Travail à deux, moins de 40 000 triangles, textures d objets optimisées sur un U.V, utilisation du "render to te... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Melange 3D/2D]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-melange-3d-2d-63294379.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-melange-3d-2d-63294379.html</guid>
    <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 22:35:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Un petit "paint over" qui introduit la 3D (3DS Max)dans mon travail sous photoshop. design de Fauteuil: ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Bilan des 4 mois]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-bilan-des-4-mois-63293375.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-bilan-des-4-mois-63293375.html</guid>
    <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 21:56:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Voila,ça fait maintenant 4 mois que je suis à Montréal. L'enseignement de la 3D apporte de nouvelles posibilités et donc de futures rubriques pour le blog. Vont donc suivr le bilan de ma production de ces 4 derniers mois. A commencer par un Matte painting... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Le post avant le départ...]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-le-post-avant-le-depart-55530472.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-le-post-avant-le-depart-55530472.html</guid>
    <pubDate>Tue, 17 Aug 2010 11:32:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Ayant eu quelques problemes pour poster depuis plusieurs mois, j ai enfin trouvé une solution à mon problème et je poste ainsi ma dernière série avant de m envoler! ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Enfin une MAJ!]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-enfin-une-maj-47940285.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-enfin-une-maj-47940285.html</guid>
    <pubDate>Sat, 03 Apr 2010 15:41:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Voilà enfin de nouvelles images relativement fraiches! du 100% digital. ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Leelh, les larmes de l'aube]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-leelh-les-larmes-de-l-aube-47690622.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-leelh-les-larmes-de-l-aube-47690622.html</guid>
    <pubDate>Tue, 30 Mar 2010 17:19:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Alors voila un petit moment que je n ai pas mis ce blog à jour, et il est temps de parler de ce qui m a occupé principalement cette année... Un projet, un jeu, une aventure et une rencontre sur tous les niveaux... c'est ça Leelh. Un jeu vidéo en ligne... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Une bien bonne année!]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-une-bien-bonne-annee-43610327.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-une-bien-bonne-annee-43610327.html</guid>
    <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 13:25:00 +0100</pubDate>
    <description><![CDATA[Hey! Difficile de poster en ce début d année. Entre les maladies de 2010 assez tenaces, la fatigue, l emploi du temps chargé et le moral en dent -de-scie... Du coup la carte de voeux de cette année sera en gris (comme l année derniere) faute de temps,... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Collection été 2009!]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-37144538.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-37144538.html</guid>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 22:08:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Voilà, pour plusieurs anniversaires je me suis lancé dans la création de t-shirts personnalisés. Voici donc les motifs que j ai dessinés: Et les t-shirts une fois imprimés: Comme toujours le temps me manquait pour en faire plus... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Sister]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-35890599.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-35890599.html</guid>
    <pubDate>Thu, 10 Sep 2009 00:25:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Une illustration pas toute fraiche et qui m a pris un sacré temps en y bossant une heure tous les soirs... Quand la motivation était au rendez-vous! ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Speed pirate]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-35595278.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-35595278.html</guid>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 20:12:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Comme c est la rentrée je poste ce speed de pirate ( environ 1h30 de travail) qui commence à dater... Puis comme je mets un nouveau poste maintenant tout le monde peut croire que j ai pris des vacances cet été! Si seulement c'était vrai... T_T ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Lady]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-33504542.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-33504542.html</guid>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2009 13:12:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[L image de fin qui a cloturé ma série de portrait. Un travail rapide que j ai essayé de tenir complet entre le personnage et le fond... ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
                    <item>
    <title><![CDATA[Portraits au feminin]]></title>
    <link><![CDATA[https://eckem.over-blog.net/article-32718472.html]]></link>
    <guid>https://eckem.over-blog.net/article-32718472.html</guid>
    <pubDate>Tue, 16 Jun 2009 13:24:00 +0200</pubDate>
    <description><![CDATA[Quelques essais de portraits féminins. Je cherchais à travailler les volumes en testant differentes teintes. Toutes ne sont pas appropriées mais comme ce sont des etudes ça ne me dérange pas, elles sont faites pour ça! ]]></description>
        <dc:creator><![CDATA[eckem]]></dc:creator>
    </item>
            </channel>
</rss>

