High poly et normal map
Ok, j en profite pour poster un leger W.I.P pour montrer mes résultats entre low/high poly et normal map.
En utilisant Mudbox pour cette fois.
Une petite modélisation de buste humain, sans référence, juste d'apres mes connaissances anatomiques.
Comme c'est juste un test, les UV ne sont pas optimisés pour le mieux. Réalisé il y a plusieurs mois.
So, I took the opportunity to post a slight WIP to show my results between low / high poly and normal map.
Using Mudbox this time.
A small model of human trunck, with no reference, just from my anatomical knowledge.
As it's a simple test, UV are not really optimized for the best. Made many months ago.